でかくおもく


プロフィール

Author:ひろ
●カードネーム
HI☆6★逆境
ひろぎゃっきょう
エレベーターガール
4番DH垣内
強肩羽生田
代走苫篠
●所属チーム
逆境☆ナイン
山田の学校
逆境☆ジャパン
●使用キャラ
TAG→デビル、オーガ、アンナ、仁
4→ニーナ、クリスティ、スティーブ
5,0→ニーナ、アンナ、ガンリュウ
5,1→エディをたしなむ程度
DR→アンナ、レイブン
6→ミゲル?ニーナ?



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まさかの展開
最近割と鉄拳やってます。

平日は有楽町でぼちぼち触って週末ビジョンって感じ。

ここ一ヶ月ミゲルしかやってないなあ。
おもろいよおもろい。

なんどか壁の減らなさに折れそうになりつつ地味に伸びてるコンボや横移動の強さなんかでごまかしてます。

なんかもう俺では伸ばせなそうだけどまだまだ面白いのでやろっと。
とか言ってライトーぱなしてるだけ説。


とかでちょこちょこやってはいるんだけど、キャラ多すぎて覚えられないよねw
対策とかたてらんねー。

ボブとかほとんど対戦した事ねーから何がつえーかまだ知らないw


みたいな感じでリーマンらしくエンジョイ鉄拳してます。


でまあ、やる機会もあるしもう一キャラ使うの増やそうかなと。
ここでまさかのニーナを選択!

5,0以来かねこのキャラやるの。

右アッパーとリフトこするだけじゃつまんねーと思ってやってなかったんだけど、そーでもねーかなと。
妄想で、無限とか下がる相手を崩すのが無理くさいんだけど、そこを頑張ってやろうかなと。

しかしもはやリバースアイボリーすらしらない世代なのでw一から地味にね。

ノーカードでチームメイト相手に練習してますよと。




すぐ飽きる可能性 70%

ミゲルか
久しぶりですな。

もう鉄拳つまんねーしこのままフェードアウトまで見えてたけど。
鉄拳がつまんないんじゃなくて、6のウィリアムズがつまんなかったっぽいよ。

そりゃまあ人それぞれだろうけど、もう俺は飽きてしまったようだ。

んで今はミゲルが面白い。
今年はいってやってなかったから新キャラやら今の行動とか知らねーんだけど。
ミゲルつまらんって言われてるみたいだけどそんなことなくねーか?と。

まあすぐ飽きてやっぱアンナだわーとかニーナだわーとか言うかもしれないw

でも今はまあ楽しいからしばらくミゲル。
アンナとかつまんなすぎて無理だ。

ってことで誰かミゲルの側面浮かしと背面浮かしのコンボ教えてくれw

さてバージョンアップとな
鉄拳6が稼動して一ヶ月たったわけですが、あんまやっておりませんw

なぜかってつまらんからなあ。

ニーナのつまらなさにがっかり。
ってか5,1からのニーナってのは俺は使おうと思えないからしょうがないのかな。

アンナのつまらなさもやばいねー。
強いんだろうが。。。
色々考えてやるよりも前ダッシュして落葉打ってるほうが強い。
そんなキャラだもんな。

他のキャラもみんなそんな感じだよね。

バージョンアップに期待です。

追記というか
カオスRPLPはバウンドじゃなかった。
すんません。

逆境☆ナインがチーム名はじかれたんだがー。
6でもう一度やろうってなってもりってたのに!

しょうがないから全力学園ってしたらこれもはじかれたんだがー!

まじなんなんだよ。

なえたわ。

本稼動ですな
ビジョンに行ったものの、数名の身内しかいなくて対戦とちょっと調べ物。

●ニーナ
結構さわったよ。

・1LK
ケタぐりついた。
リーチも普通だし、両横にけっこー強くていけてる。
ヒット有利もとてもいい。

・2RP
横には弱いけどリーチの長さが○
ガードされても追いつきはいらなかったな。

・2LK>RK>LK
シットスピンハイから叩きつけ効果のある踵みたいなの。
壁コンにもはいってまあ使えるかなと。

・アギト
ポンケンコマンドに変更。
うぜえ・・・

○コンボ
とりあえずクリークシェイクハンティング>アイボリでバウンド。

この後ソウショウハ(66両P・・・タメられるようになってた)かリバースアイボでふっとばしをやってた。

リバースアイボでコンボ締めると運びっぷりがやばいね。

○壁コン
バウンドさせて壁まで行った場合はアパスト34ソウショウハか?
四刻みとかけっこー安定しなくなってくるね。

壁に貼りつけてからアイボでバウンドさせたら、いろいろはいった。
シェイク>アパストソウショウ
2LK>RK>LK
シェイク>ルーイナス
シェイク>アパスト34〜は入りそうだけどはいらなかった。
はいりそうではある。


1LKがかなり使いやすいからもっともニーナに欠けてた崩し要素不足が解消されたかな?

●アンナ
新技の4RKやばい。
全回転のノーリスク中段とかやばい。

・こいのぼり
シャガステ消滅。
しかし連続ヒット&前より距離離れる。

・カオスから3でステ
コンボをコウトリで締めたあとなんかにアクセント的に。
ステをキャンセルできれば幅もひろがったが・・・

・カオスから新技9RK
カクハンないっぽい?

・コンボ
コンボ系は発展させられず。
もうちょっと減るコンボをみつけたい。

一応カオスRPLPはバウンド誘発技みたい。
壁でアパストカオス(ココで壁ヒット)>RPLP(バウンド)>クリーク三発蹴り上げなんてのも確認。
距離確認むず。。。


両キャラとも今のところ面白いのでどっちもやってく予定。
最近の慣れの分アンナのが扱いやすいけど。

明日は新宿行って対戦こなしてこようかね。